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lol新手教程奖励(lol新手教程)

2022-08-25 17:24:01 来源: 用户: 

大家好,今日小数来聊聊一篇关于lol新手教程奖励,lol新手教程的文章,现在让我们往下看看吧!

1、第一章。对英雄的理解和分类

2、其实我个人认为,想玩好英雄联盟,得先了解这一项。这里所谓的对英雄的理解,并不仅仅是指这个英雄你玩了多少次,或者你没头没脑的用了多少次。我个人认为,要想出名,一定要背熟技巧。

3、比如每个技能的cd时间,1~5级的技能伤害,主动技能和被动技能的加成关系,最重要的是技能释放的顺序和效果的关系。这些看似不起眼的事情,其实意义重大。经常看视频找。400段和2400段最大的区别就是技巧的运用。显然,2000点以上的指数化技巧的使用是非常合理的。相反,低段玩家会在小团战已经爆发的情况下,无意识的抛出一些技能,经常把暴力的AOE技能扔来扔去,起不到事半功倍的效果。

4、高手不用两个技能一个技能就能干掉你。但是,低分段往往意味着仅仅为了一个头而放弃他手里所有的技能。这说明高手和新手对技巧的把握是有差距的。熟记所有技能对提高水平非常重要。所以当你想练英雄的时候,请把英雄的技能详细看几遍,了解一下。这也是为什么现在很多视频制作者往往会在视频的开头说明主人公的技能。就是因为你太懒了,要读给你听,然后看视频才能明白一二。所以这是演好一个英雄最基本的。

5、我不相信天才,但我相信天赋。我玩这个游戏的时候喜欢给英雄分类,比如apc adc的国际惯例是单人对战。这是一种分类方法,但我会对英雄进行更详细的分类。让我以apc为例。众所周知,目前版本中主流的APC有:莫甘娜、卡萨丁、死歌、瑞兹、凤凰、发条、安妮、妖姬、火男、卡特、寡妇等等。首先,我会对它们的用途进行分类。比如我会把安妮,火男,小玉这样的英雄当做早期英雄。4级左右消耗两轮我就能杀人。将莫甘娜、卡萨丁等英雄设定为6级后中期英雄,将鲁伊斯、死哥、发条等英雄设定为后期,会非常厉害。我无脑fm到18级的时候,有些稍微差一点的朋友有时候只有12~15级,是时候收割了。当然,确定英雄类型和天赋、服装有直接关系。我只是举一个如何分类的例子。英雄的分类对于班的选人意义重大,对于团队配置和战术执行也非常重要。我将更详细地解释以下内容。记住这一点非常重要。

6、第二章:基本功的练习。

7、基本功的练习是基于你对所用英雄的了解,所以如果你还不了解你的英雄,请到第一章看看~ ~

8、个人认为所谓的基本功就是以下两点。如果有什么错证,一个是平A,一个是技巧,一个是怎么动,意识感。我感觉不应该归为基本功。被坑的多了,自然就明白了。只是聪明人有一次用脸找草被菊花爆了总会有眼睛的,但恰恰相反,你懂的~

9、很多人都说基本功的练习就是定制电脑缝补。我想指出的是,其实每个英雄的轨迹都不一样,所以修兵的做法不能说一个英雄可以,其他英雄快,但也不能说肯定没用。至少,可以事半功倍。

10、二是补功刀。不要小看补功刀。也可以叫补技刀。我说的不是技巧——无脑补刀。它有多蓝?所谓补刀,就是在两个怪物要同归于尽的时候,用技巧解决一个。不要小看这个。这个是很讲究技巧的,高手对军线的控制很讲究。所以一个士兵死的时候学到多少东西很重要。所以用技能补刀是很有水平的,需要用类似的方法练习。所以用技能追的时候,一定要看好战士的血量,不要偷懒。往往是前15分钟决定了未来的发展趋势。让这个细节领先对手20刀是很大一笔钱。据说16是a血。

11、判断基本功,标准是7分钟100刀,50到12分钟,20分钟200刀。自己判断。看视频你就明白他们为什么打扮的这么快了。我很羡慕他们用刷英雄经常能7分钟挨60~70刀,10分钟挨100刀。

12、第三章:对地图的初步了解和眼位的重要性。

13、为什么战争电影中地图和沙盘必不可少?这是因为它们太重要了。多看看地图,熟悉地图很重要。最起码,你得明白紫色和蓝色地图的区别。简单来说,上路时易攻难守,下路时易守。个人理解,小弟1400级别不对。我改了,就不喷了~ ~为什么说那是因为开口和塔位。在这里,大家可以多看看地图,对自己的流浪会很有帮助。尤其是不能打野的朋友。{如果你想了解更多地图的奥秘,可以在论坛里搜索其他大神的帖子~}

14、眼睛这个东西,是lol非常非常有研究的东西。我把我的眼睛分为三种类型:1双眼睛,2双攻击性的眼睛,3双防御性的眼睛。第一次是在一双眼睛期间做的眼睛。比如下一条路有四个左眼位置。墙上两条草龙,河眼,三角草眼。根据兵线的不同,可以酌情做眼睛,但是前期不要吝啬左眼,因为为了一个75丢一个甚至两个脑袋不值得。还有进攻眼和防守眼。很多时候真的不需要用差眼填图,因为一只眼需要3分钟。找个合适的时间检查一下眼睛。最简单的进场时间线就是以这对方块的刷新为准,比如1.55 7.30 12~1317~19分钟前1分钟(红蓝buff草f4草f4空地广告招牌等。).这需要通过打野英雄或者其他路英雄来完成。你应该看看你的优势和劣势来做到这一点。不要用一棵木头树来对抗对方的忙僧。喝多少假酒才能赢?团战之前,是因为你要带小龙。反buff还是要靠大龙。最好的眼光是用最少的钱做最多的事。论坛里有使眼神的方法。有空我贴个链接给你参考。也可以找找,很有好处。尤其是,了解人们在草丛中向哪里抛媚眼是一件非常美妙的事情。战争迷雾很奇妙,真的。

15、第四章:排名前的准备。

16、排名前需要准备什么?是符文1和符文2。是天赋列表符文。不要小看这个东西。两张符文页够吗?大神就够了,我们还不够。我以apc为例。我会弹以下几种铭文。一个是万金油红法穿黄防御和蓝法术抗精魔法伤害。这是典型的万金油似的符文,但如果想在前期获得更好的线上优势,可以完善符文。比如黄色成长生命固定回蓝蓝色固定法,成长法强,精华移动速度强等等。但是如何详细配置我的符文,需要我在第一章提到的英雄分类技能。看你上线的是什么样的英雄最科学有效,决定你该带什么符文最有效。比如我用安妮打卡撒丁的时候,很明显我的安妮手长脚长,我在Casa定6级之前的职业很被动。所以这个时候我会选择一套极其暴力的符文,把法术伤害的铭文全部插入,尽量在6级之前干掉对方,达到滚雪球的目的。对于线火人,我可以考虑用移动速度避开他的w,你必须增加对线魔女王的魔抗。所以,要说符文没有绝对的好坏,那就要看你的英雄对线是什么,有针对性的才是最科学的!所有职业都是如此。我现在有8个符文页面,但还是觉得不够~ ~

17、再说天赋。其实很神秘。众所周知~前期看符文,后期看天赋怎么加天赋让它更锋利?我理解的是,要想加锐天赋,必须懂天赋,懂职业,懂战术。21 09-9 021-21 90大家都知道,为什么还要加?还是那句话,请看看天赋。深入了解之后,才华千变万化。只有真正了解了天赋,才能加上适合自己的天赋。单纯应用天赋并不能真正达到100%的战斗力。师傅的做法看个人。至于怎么加天赋,是最合理的。没有人能给你一个明确的答案,因为英雄太多了。只有你自己知道你最需要什么。看着别人天赋的增加,自己的天赋也会提高。

18、不要让别人给你一些天赋。只有自己用才实用,符文也是~

19、第五章:排名选拔人的思维和补位的重要性。

20、我在排位的时候,在选择候选人之前,总会这么说~我擅长ap中其他卑微的句子,但是很多时候,即使我在5楼,也能得到我想要的英雄,从而为他们表演神的5楼。哈哈~吹牛。我想说的是,要想排名好,必须是全才!这很重要,比如对我来说。我详细研究了adc,然后玩了很久。是最有趣的时候,也是玩的时间最长的时候。最近刚练了300局左右,虽然弱但是至少不会被车轮卡住呵呵。这样我就有信心打好每一个位置。所以练好所有的位置对排名很有帮助,有两种人我最怕遇到。一个是我只能上榜或者其他位置。

21、另一个是我只认识某某英雄。这种人95%都是出轨。因为你的话已经说明你对位置和英雄的认识不是很深,怎么玩好排位?不借助野父之力就能在线单杀,就是实力。死两次也不怪他们打不过野~ ~真的不怪他们。我还是经常听到这句话。看看你打了多少次野。你为什么不来?其实打野gank的成功率和失败率直接关系到线上对手的认知度,极度需要你的配合和欺骗战术。再说了,上线的时候连gank都防不住,那为什么还要排?

22、现在言归正传,如何选拔人才是最科学的,也就是有针对性地选拔和填补职位。要做到这一点,你需要有强大的英雄基础。至少,大部分英雄都要得心应手。先说选拔各路人马,以榜单为例:个人认为榜单的英雄克制周期非常明显,就是肉肉的远距离爆发是远距离的。但是也有一些其他的,但是大部分还是遵循这个原则。所以在选人的时候需要更多的考虑对手的选择。瞄准的才是最科学的~所以我才说是只用某某英雄的坑。想玩的好,就要认识这条路的所有主流英雄,这样才能风骚有力。

23、关于补位,我不是指你补位缺少辅助,而是球队补位需要哪些要素,取决于球员的战术意识。众所周知,英雄联盟是五个人的游戏。所以一个人的力量并不能带来团队的胜利。这个时候需要大家的配合。我觉得有爆发,有耐力,有控制,有切入,有保护,才是最合理的球队。最典型的补充就是单打和单打的互补。我给你举个例子。比如打野英雄,选忙僧。我就对英雄忙僧做一个初步的分析。首先,忙僧对野很op,前中线gank很猛。会突然从四面八方飞出来炸你的屁股吧?

24、这个时候我选择单ap英雄,就是选择一些成长性的ap,比如瑞兹发条死歌后期英雄,来弥补忙僧后期酱油的不足。一方面,我更愿意用石头小心翼翼地挖坟墓,这是一个可以充当后期主T的职业。不过如果选择石这种发育型英雄打野,我ap会选择安妮小法小宇这种爆炸型英雄。因为我会一直阻止对方打野英雄,而我们会打野英雄,杀我们的英雄。其实我更喜欢与渡鸦战斗的攻击性英雄,武器之刃,这样可以在团战中顺利骚扰或者杀死对方的C玩家。我只是给你举个小例子。我不能一概而论。我觉得很科学,呵呵~

25、第六章:服装的技巧和原则。

26、假装这方面简单,简单又复杂。我简单说一下。如何判断一个玩家的水平,很大程度上取决于他的装备~ ~新手随便穿,老手固定穿,神为装备穿~ ~我来说说我的装备原则。

27、以美联社为例:我是山安妮。如果我打一个仙瑶姬这样的爆英雄,而且对手很有攻击性,我第一次回家的时候会把负面披风拿出来合成深渊权杖。如果前期遇到我可以欺负的人,比如火男,小发,我会考虑全裸灭虫的死亡帽子。

28、如果我杀线难度很大,而且依赖线的英雄,比如发条,我会先亮出凯奇的幸运手和鬼面,然后在路上走上走下找机会,想办法帮助下路或者上路的英雄建立优势,打好后期。

29、如果遇到很有攻击性的对手,比如刃狮武器,我会尽快走出中亚沙漏,这样才不会在第一时间被砍死。

30、所以,我不认为英雄有神服。有针对性的装备才是最合理的神服。其他职位的服装也是如此。每个人都应该穿着得体。我还提到了几种装备:深渊权杖,霜心军团圣盾。这些光环装备非常强大。我见证了很多前期顺风顺水后期依旧输的队伍,很多时候都是因为前期太顺利,导致追求高伤害忽视防守装备的重要性,从而输掉了比赛。这很虎啊!真的,这不是杀人游戏。这是一个推塔游戏,所以服装一定要科学。

31、第七章:控制和游走战斗节奏

32、我简单介绍一下我对战斗节奏的理解。最容易发生战斗的情况如下

33、1点55分,这个时间是一级团的巅峰,但是如果你没脑子的话,去之前先分析一下自己的阵容。不要看到自己有机器人就鼓励队友打一级团。结果,你的对手有牛头乌鸦安妮,一个拿着枪的男人和一个忙碌的和尚。全军覆没。所以在这个时间段,一定要做好敌我之间的分析,是抓,是守,是偷,做出科学的选择,为以后的战斗打下坚实的基础~

34、3分钟左右是第一轮gank的巅峰,无论是上路、越野还是对野。这时候就能看出对方野打和自己野打的风格了。我们需要观察英雄在敌路中间的位置,从而判断敌人的野打路线,比如紫方打野巨魔蓝手。这时候蓝方下路,就要做好可能首轮gank的充分准备。因为巨魔最早有改变地形的技能,而且减速效果非常明显,打蓝之后就可以下路了。当时他在2级的时候很容易和两个1级队友打个血。紫忙僧打红后可以去gank,所以这个时间段是第一轮本地gank。时刻关注敌人打野英雄的动向,这对你的线上表现有着非常重要的影响。

35、接下来的7分钟左右是第二个红蓝buff的刷新时间。这一小段时间是反反对派的高峰期,所以大家这段时间要时刻关注网上英雄的立场。比如7: 30,忙僧去拿红,刚挨了一脚,那边的订单就莫名其妙全没了。这时候打野,他就得放下手中的活赶紧撤离,仔细观察敌人是来抓自己的还是埋伏在buff里的眼睛。这个时期是小团战的高峰期。有时候甚至在这一段时间内,一个小群体会被消灭一次,甚至会失去小龙。所以这个时间段很重要。小心点。

36、再过10~13分钟,我们就要对第一条小龙大做文章了。单子下来不下来,要看线的情况和对线的情况。我们必须对塔和龙的选择做出合理的判断。不要和老婆合作,到时候丢了部队。

37、这13分钟的时间,基本上就是第三个buff的刷新时间了。

38、18分钟,我们就在大龙身上做文章:真眼,假眼,400全部到位。真正的团战就要开始了,大家要聚在一起。不要到处乱走,或者抓到龙就扔。

39、之后战争基本尘埃落定,就看前20分钟大家怎么玩了。

40、再说流浪。我玩英雄是否游泳就看几点了。1是清兵速度,2是英雄定位,3是流浪效率。

41、简单来说,如果我用金属快速清兵定位,后期游荡效率会很低(水平取决于我有没有留人技能)。这个时候我会尽量少游,多招兵,用自己的长处弥补自己游走效率低的弱点。

42、如果我用安妮这样的英雄快速清兵,高效率定位中前期英雄,我会尽量推线然后游,最大化发挥我的优势。

43、并不是所有的单打都要拼命的四处游荡,打好英雄的特性才是打好英雄的根本。但是,请区分行走和支撑。支撑是最重要的,也是排位的必修课。想要做好配套,就要多关注小地图。世界上每一个英雄都是如此。

44、还要注意的是,游走的前提是控制好战线,如果对方战线不好,就不要随意游走。失去了塔,就很容易掉脑袋,往往是伤害最大的。

45、第八章:团战的站位和技巧。

46、团的位置和技能是一种知识,很多职业选手还不懂,我也不敢随便教别人怎么教别人怎么做事——而且最近小仓发表了几个关于团战艺术的视频。你看着他们挺好的。我简单介绍一下团战需要注意的事项。仅供参考

47、1.关于切割和保护牛头

48、石头和沈这些英雄,战斗的时候应该是保护我们的C或者是上前控制对手。相信这个问题困扰了很多人。其实这个问题真的不难回答:是保还是进,取决于顺风还是逆风,取决于对手的渗透是否发达。如果能迎风奔放,但如果逆风,就要多保护好自己的C。就算你把自己的石头抓的像牛头那么大,但是你的C都死了,这个时候真的没有意义,还是要灭团。所以说怎么玩风是有道理的,但是一定要保护好C的防风。其实它们才是战场的关键点,只有你们的完美配合才能发挥出最大的威力,所以我们没有脑子去冲。你不是董存瑞。

49、2.2.adc apc的位置

50、如果对方有大规模杀伤性武器,记住两个C分开站,不要被牛q,石头R,蛇女R,安妮R然后被秒死。

51、3.第一手英雄

52、第一手原则我所谓的第一手英雄是指石头和木头的英雄。这种事情大家都详细遇到过。神一样的第一手和狗屎一样的结果。然后师兄弟问:“你怎么还不上?”。哥哥的R像喷气式飞机一样冲上去。为什么我们不能跟上我们的自行车?所以很多时候,先控制极限距离来控制对手不一定是好事。因为很有可能你的队友跟不上,技能衔接会被打破,你打不出完美的配合。因此,最短距离的群控是最完美的。

53、4.冲锋和狩猎的技巧。

54、这是一个非常需要学习的技能。短跑的时机不好控制,需要大量的练习和观察。我来告诉你一个大家打猎杀人要注意的事情。这种情况有很多,就是无脑追击敌方英雄导致团战失利。简单来说,反而会释放一些残留的血液。不要太执着于保留该留下的。然后,你要推塔,推塔清场,取龙取龙。另外,群战爆发后不要多追或少追。这是最愚蠢的直接把胜利拱手让给对方的方式。想象一下你们两个英雄追着一个残血寡妇。这种情况很常见,一定要分析残血,无脑追。真的很蠢。不追你就是5v4,能掉四个头。但是追她就意味着一个脑袋丢三个脑袋。重要的是自己去思考。我经常说一句话:狗追人,特别是肉。

55、5.群体战斗技能的应用

56、技巧的运用是一件很有技巧的事情。俗话说,好钢用在刀刃上。用这句话就不难理解了。不要老是打一个刚用aoe技能闯进来的石头人。他只是进来要技能,他来了你就给了他,你就上当了。你的技能全部交出后,会出现非常被动的局面。所以,你一定要留着你的重武器,把你的好技术用到其他岗位上。见人不要多想,尤其apc是你队伍的最后一张牌,千百年来一直用的很好。已经用了几千年了,所以在团战中使用技能要看基础。

57、第九章:阵型和战术

58、这种阵型和战术是不断更新的,很多知名球队总是给我们不断惊喜和进步的空间。让我给你介绍一些我们经常使用的队形。

59、1.大动作

60、这个很暴力,各种大招蜂拥而至。可以说是很黄很暴力。典型玩家:石蛇女,钢琴女,男枪,莫甘娜。

61、2.全球流动

62、这个阵容支援速度很猛。口号是:谁让我兄弟多我就不怕打。典型玩家:卡死兄弟梦魇潘森索拉卡等。

63、3.消费流的学校很流氓。

64、尤其是团战初始相持阶段,很容易造成还没开始战斗就已经被消耗成血皮。典型的玩家有杰斯:豹女卡,他们的口号是“不打你,不骂你,远程技能会要你的命”。

65、也有一些特定的英雄需要注意,如兰博和死去的兄弟。当敌人有这两种英雄的时候,尽量不要和对手在野区进行团战,这样会有些不利。有安妮,寡妇,蛇女。尽量分散一些位置。呵呵,我简单说几个方面。不是很全面。大家集思广益,共同进步。

66、第10章:总结

67、写了7个小时,终于把这几个字一个个打完了,希望能提高新手朋友们。如果有不完善的地方,可以互相交流。最后简单总结一下,大家可以感受一下。拿出来说。新手随机着装,一般玩家固定着装,大神随意着装。这充分说明,要想玩好这个游戏,一定要知道为什么。也就是说,更重要的是要知道这样一个服装的真相。这会让你的服装更时髦、更优雅。最后祝大家比赛愉快~ ~ ~还有不要老是说我的分数——我很生气,但是我会证明我的水平。

68、还有很重要的一点我忘了说,英雄的输出周期很重要。可以多练习,比如:蛇女Raz对输出很有帮助。好吧!大家多练习~ ~ ~加油加油~

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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