【剑魂是魔法攻击的还是物理攻击的】很多刚入坑的兄弟在选职业的时候都会纠结这个问题。问多了你会发现,大家心里其实都有个底,但总有个别技能长得像魔法伤害,搞得人云里雾里的。咱们不整那些虚头巴脑的定义,直接摊开来讲讲。
先给个痛快话:剑魂肯定是物理攻击的。
这是老玩家的共识,也是游戏机制定死的硬伤(或者是红利)。剑魂作为鬼剑士转职后最经典的形态,核心输出手段全靠那个物理攻击力面板说话。虽然有些技能特效看着五颜六色的,什么光啊火啊的,但掉出来的数字要是白色的,那就是物理伤害没跑。之所以会有这种疑惑,主要是因为后期的版本更新快,像武器转换系统搞了几次花样,或者某些辅助buff加成了全属性,让萌新误以为能搓出火球来。
其实简单点理解就行:你买剑魂主要就是奔着物攻强化去的,堆力量、堆物攻百分比,打团本跟C哥一样靠白板数字吃饭。至于说它有没有魔法伤害?个别特殊技能确实可能带一点(比如某些被动触发),但那属于锦上添花,不是主力输出,千万别为了那点魔攻去换法球书了,那样你会觉得这职业废了一半。
为了让大家看得更直观,我把平时刷图常用的几类技能做个简单的归类总结:
| 技能类型 | 典型代表 | 伤害属性 | 备注 |
| : | : | : | : |
| 核心爆发 | 十剑斩、极·神剑术 | 物理 | 主要伤害来源,必须堆物攻和属强 |
| 平 A 连招 | 裂波斩、波动剑(前奏) | 物理 | 前期过渡主要靠它,手感很实 |
| 辅助 Buff | 疾影幻身、极·鬼剑术 | 物理 | 增强自身面板,不改变伤害类型 |
| 特殊效果 | 部分特定武器特效 | 混合 | 极少数情况附带少量魔法,可忽略 |
这么说吧,你在配装的时候,如果是为了追求极致输出,首饰槽直接选物理暴击、物理穿透之类的词条绝对没错。哪怕后期出了什么新装备加了百分比魔法防御,那也只是让你打怪稍微慢点,并不是要让你转型成法师。
总结一下:
你要是想玩那种扔火球丢冰晶流派的,那剑魂真不适合你,去玩元素或者黑暗武士算了。剑魂这职业的魅力就在于近身肉搏,手感和打击感都是物理系带来的反馈。所以别再纠结了,把力量堆上去,装备往物理方向靠拢,这号才能玩得顺手。毕竟在游戏里,数值对了才是王道,管它特效多好看,打得疼才是真理。


